無基礎學習3DMAX入門技巧,3D入門寶典

发布时间:2018-07-31 14:43:46 编辑:Admin 手机版
  3D效果圖在室內設計中,尤其是設計師與客戶溝通時的作用顯而易見,對於絕大多數甲方來說,復雜的CAD施工圖紙讓他們看的頭暈目眩,如果設計師只是通過語言上的講解,很難讓客戶對自己的設計方案有一個直觀的認識,唯有三維立體的實景效果圖,能搭起一座設計師與客戶溝通的橋梁。

  但是對於很多3dmax的初學者來說,面對一個菜單和命令眾多的軟件,往往不知到從哪裏入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3DSMAX之前,必須要 有個明確的方向,學3DSMAX想應用於那些方面?

  這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力有針對性的用在實處。

  無基礎學3Dmax入門技巧步驟/方法

  一、語言和版本

  3dmax作為一個國外的軟件,操作界面都是英文的,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。但是在這裏,筆者不建議大家使用漢化版,原因有二:

  1、軟件語言問題

  軟件中的翻譯的術語很多不規範,用詞難以統一。也許上手時使用漢化版,會減輕一些對英語的心理負擔,但在習慣使用過漢化版後,當接觸到國外的優秀教程時,你會發現教程中的很多用法與你的軟件很難配合,對於你今後的學習成長造成很大的阻礙。

  2、軟件穩定性

  3DSMAX是個非常龐大復雜的軟件,非官方開發的漢化包,或多或少對系統的穩定性造成一定影響,相信我,你不會喜歡用一個每隔十分鐘就崩潰的軟件來工作的。

  二、學習3DSMAX必須掌握核心內容

  1、三維空間想象力的鍛煉

  熟練掌握各個視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。

  有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有系統的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓裏的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

  2、基礎操作命令

  不管你制作的是什麽類型的場景,也不論你制作的是室內或室外效果,漫遊動畫或者靜態圖片,選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。一定要重視基礎的訓練,這是後期決定你制圖速度的關鍵因素。

  3、 二維圖案的編輯

  這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用"EditSpline"來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自 如地編輯各類圖案。

  4、常用必備的編輯命令

  UVW map、拉伸等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果圖制 作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分 清楚方向和應用。不要貪多而要求細求精。

  三、逼真的材質和真實的燈光

  材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖制作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:

  1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。

  2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。

  3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。

  4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多註意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等。

  在3DSMAX培訓後,還要加強交流,相互學習。多向同行朋友請教。這是個很重要的環節!這當然我們應該具備了一定基礎後,交流和請 教才有成效。

  學習任何軟件不要拘泥某種形式,而要學習課程的精髓,重要的是學習思路而不是方法,以上就是絲路教育小編為大家準備的無基礎學3Dmax入門技巧!
本文已影响0
+1
0